Conversor online gratuito para converter arquivos para EXR.
Garantimos qualidade, facilidade de uso e suporte a diversos formatos.
| Tipo de dados | Image |
| Tipo MIME | image/x-exr |
| Desenvolvedor | Industrial Light & Magic (ILM); mantido pela Academy Software Foundation (ASWF) |
| Principais casos de uso | Saídas de render CG/VFX, compositing, armazenamento de AOV/passes, troca HDR scene-linear, pipeline de texturas (mipmaps/ripmaps), deep compositing, masters intermediários/arquivo |
OpenEXR (EXR) é um formato raster HDR multicanal, amplamente usado em pipelines de VFX e animação.
| Tipo de dados | Image |
| Tipo MIME | image/x-exr |
| Compressão | Opcional; múltiplos métodos lossless e lossy |
| Profundidade de cor | Comum 16-bit float por canal (half) ou 32-bit float; também pode armazenar canais 32-bit unsigned int |
| Espaço de cor | Tipicamente RGB scene-linear; características de cor podem ser descritas via chromaticities/white point e atributos de header relacionados |
| Suporte à transparência | Sim |
| Suporte a animação | Não |
| Suporte a resoluções | Qualquer; arquivos tiled podem armazenar multi-resolution (mipmaps/ripmaps) em um único arquivo |
| Metadados | Metadados são atributos tipados no header (obrigatórios e opcionais). Suporta atributos extras arbitrários; comuns: dataWindow/displayWindow, pixelAspectRatio, lineOrder, compression e campos de pipeline/câmera/cor |
| Padrão / especificação | Especificação do formato OpenEXR (projeto ASWF OpenEXR) |
| Tamanho típico do arquivo | Muito variável. 4K RGBA half-float sem compressão ~63 MiB por frame; lossless frequentemente ~35–55% em imagens com grão; multi-layer/deep aumenta |
| Ano de introdução | 2003 |
O formato de arquivo EXR oferece várias vantagens que o tornam adequado para usos comuns.
O formato de arquivo EXR possui algumas limitações que podem afetar seu uso em determinados cenários.
As imagens EXR são amplamente compatíveis e podem ser visualizadas na maioria dos dispositivos e plataformas.
Trate EXR como entrada não confiável: headers/atributos complexos, deep data e compressão exigem bounds checks rígidos. Mantenha decodificadores e ferramentas atualizados
BSD-3-Clause (implementação de referência); especificação aberta do formato