Bezplatný online převodník pro převod souborů do EXR.
Zajišťujeme kvalitu, pohodlí a podporu pro všechny formáty.
| Typ dat | Image |
| MIME typ | image/x-exr |
| Vývojář | Industrial Light & Magic (ILM); udržuje Academy Software Foundation (ASWF) |
| Hlavní způsoby použití | Výstupy renderů CG/VFX, compositing, ukládání AOV/pasů, HDR scene-linear interchange, textury (mipmaps/ripmaps), deep compositing, intermediate/archivní mastery |
OpenEXR (EXR) je HDR rastrový formát s více kanály, běžný ve VFX a animačních pipelinech.
| Typ dat | Image |
| MIME typ | image/x-exr |
| Komprese | Volitelné; více bezeztrátových i ztrátových metod |
| Barevná hloubka | Často 16-bit float na kanál (half) nebo 32-bit float; možné i 32-bit unsigned int kanály |
| Barevný prostor | Typicky scene-linear RGB; charakteristiky lze popsat přes chromaticities/white point a související atributy hlavičky |
| Podpora průhlednosti | Ano |
| Podpora animace | Ne |
| Podpora rozlišení | Libovolné; tiled soubory umí uložit multi-resolution (mipmaps/ripmaps) v jednom souboru |
| Metadata | Metadata jsou typované atributy hlavičky (povinné i volitelné). Lze ukládat libovolné extra atributy; běžné jsou dataWindow/displayWindow, pixelAspectRatio, lineOrder, compression a pipeline/kamera/barva |
| Standard / specifikace | Specifikace formátu OpenEXR (projekt ASWF OpenEXR) |
| Typická velikost souboru | Velmi proměnlivé. Nekomprimované 4K RGBA half-float ~63 MiB na snímek; lossless komprese často ~35–55% u „zrnitých“ fotek; multi-layer/deep zvětšuje |
| Rok uvedení | 2003 |
Formát souboru EXR nabízí několik výhod, díky nimž je vhodný pro běžné použití.
Formát souboru EXR má určitá omezení, která mohou ovlivnit jeho použití v některých situacích.
Obrázky EXR jsou široce podporovány a lze je zobrazit na většině zařízení a platforem.
Brát jako nedůvěryhodný vstup: složité hlavičky/atributy, deep data a komprese vyžadují přísné bounds checks. Udržujte dekodéry aktualizované
BSD-3-Clause (referenční implementace); otevřená specifikace formátu