Conversor online gratuito para converter arquivos para DDS.
Garantimos qualidade, facilidade de uso e suporte a diversos formatos.
| Tipo de dados | Image |
| Tipo MIME | image/vnd.ms-dds |
| Desenvolvedor | Microsoft |
| Principais casos de uso | Texturas de jogos, assets em tempo real, texturas comprimidas para GPU, cubemaps e recursos com mipmaps |
DDS é um contêiner de textura voltado ao DirectX, muito usado em jogos, frequentemente com mipmaps e compressão em blocos.
| Tipo de dados | Image |
| Tipo MIME | image/vnd.ms-dds |
| Compressão | Opcional: nenhuma ou compressão em blocos (DXT1/3/5, BC1–BC7…) |
| Profundidade de cor | Variável (comum RGBA 8-bit; HDR possível via float/BC6H…) |
| Espaço de cor | Tipicamente RGB/sRGB ou linear; depende do formato DXGI/pixel armazenado |
| Suporte à transparência | Sim |
| Suporte a animação | Não |
| Suporte a resoluções | Qualquer; definida pelas dimensões no cabeçalho (em pipelines antigos, часто potência de 2) |
| Metadados | Cabeçalhos DDS guardam layout, formato/compação e número de mipmaps; sem EXIF/IPTC padrão |
| Padrão / especificação | Documentação DDS da Microsoft (DDS_HEADER / DDS_HEADER_DXT10 em Dds.h) e guias Direct3D |
| Tamanho típico do arquivo | Muito variável: RGBA ≈ 4 B/pixel; BC1 ~0,5 B/pixel; BC3/BC7 ~1 B/pixel (+ mipmaps aumentam) |
| Ano de introdução | 1999 |
O formato de arquivo DDS oferece várias vantagens que o tornam adequado para usos comuns.
O formato de arquivo DDS possui algumas limitações que podem afetar seu uso em determinados cenários.
As imagens DDS são amplamente compatíveis e podem ser visualizadas na maioria dos dispositivos e plataformas.
Use decodificadores atualizados; headers/payloads malformados podem explorar bugs. Trate DDS como binário não confiável
Documentado publicamente pela Microsoft; geralmente sem restrições de implementação