Ilmainen verkkotyökalu tiedostojen muuntamiseen muotoon EXR.
Tarjoamme laatua, helppokäyttöisyyttä ja tukea kaikille muodoille.
| Tietotyyppi | Image |
| MIME-tyyppi | image/x-exr |
| Kehittäjä | Industrial Light & Magic (ILM); ylläpitäjä Academy Software Foundation (ASWF) |
| Tärkeimmät käyttötarkoitukset | CG/VFX render -tulosteet, compositing, AOV/pass tallennus, HDR scene-linear interchange, tekstuuriputket (mipmaps/ripmaps), deep compositing, intermediate/arkistomasterit |
OpenEXR (EXR) on HDR-rasteriformaatti monikanavatuella, yleinen VFX- ja animaatioputkissa.
| Tietotyyppi | Image |
| MIME-tyyppi | image/x-exr |
| Pakkaus | Valinnainen; useita häviöttömiä ja häviöllisiä menetelmiä |
| Värisyvyys | Usein 16-bit float per kanava (half) tai 32-bit float; voi myös tallentaa 32-bit unsigned int -kanavia |
| Väriavaruus | Tyypillisesti scene-linear RGB; väriominaisuuksia voidaan kuvata chromaticities/white point -tiedoilla ja otsikon attribuuteilla |
| Läpinäkyvyyden tuki | Kyllä |
| Animaatiotuki | Ei |
| Resoluutioiden tuki | Mikä tahansa; tiled-tiedostot voivat tallentaa multi-resolutionin (mipmaps/ripmaps) yhteen tiedostoon |
| Metatiedot | Metatiedot tallennetaan tyypitettyinä otsikkoattribuutteina (pakolliset ja valinnaiset). Mielivaltaiset lisäattribuutit mahdollisia; yleisiä: dataWindow/displayWindow, pixelAspectRatio, lineOrder, compression sekä pipeline/kamera/väri-kentät |
| Standardi / määritys | OpenEXR-formaatin spesifikaatio (ASWF OpenEXR -projekti) |
| Tyypillinen tiedostokoko | Hyvin vaihteleva. Pakkaamaton 4K RGBA half-float ~63 MiB/frame; lossless usein ~35–55% rakeisilla kuvilla; multi-layer/deep kasvattaa |
| Julkaisuvuosi | 2003 |
EXR-tiedostomuoto tarjoaa useita etuja, jotka tekevät siitä sopivan yleiseen käyttöön.
EXR-tiedostomuodolla on tiettyjä rajoituksia, jotka voivat vaikuttaa sen käyttöön tietyissä tilanteissa.
EXR-kuvat ovat laajasti tuettuja ja katseltavissa useimmilla laitteilla ja alustoilla.
Käsittele EXR epäluotettavana syötteenä: monimutkaiset otsikot/attribuutit, deep data ja pakkaus vaativat tiukat bounds checks. Pidä dekooderit ja työkalut ajan tasalla
BSD-3-Clause (referenssitoteutus); avoin formaattispesifikaatio