In EXR umwandeln

Kostenloser Online-Konverter zum Umwandeln von Dateien in EXR.

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Videos oder andere Dateien

Dateien hierher ziehen. Maximale Größe – 5 GB

Wie konvertiert man Dateien in EXR?

1
Laden Sie Ihre Datei hoch
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Dateien auswählen“ oder ziehen Sie die Datei in den Upload-Bereich. Unterstützte Formate: PNG, JPG, WEBP und weitere.
2
Wählen Sie das Ausgabeformat
Stellen Sie sicher, dass EXR als Konvertierungsformat ausgewählt ist. Passen Sie zusätzliche Einstellungen an, falls erforderlich.
3
Starten Sie den Konvertierungsprozess
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Konvertieren“ und warten Sie ein paar Sekunden. Alle Konvertierungen werden auf unseren Servern durchgeführt.
4
Laden Sie das Ergebnis herunter
Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, klicken Sie auf die Schaltfläche „Herunterladen“ und speichern Sie die Datei im Format EXR.

EXR in andere Formate konvertieren

.EXR

EXR
OpenEXR image
DatentypImage
MIME-Typimage/x-exr
EntwicklerIndustrial Light & Magic (ILM); gepflegt von der Academy Software Foundation (ASWF)
HauptanwendungsfälleCG/VFX Render-Outputs, Compositing, AOV/Pass-Speicherung, HDR scene-linear Austausch, Texture-Pipelines (Mipmap/Ripmap), Deep Compositing, Intermediate/Archiv-Master

Was ist das Dateiformat EXR?

OpenEXR (EXR) ist ein HDR-Rasterformat mit mehreren Kanälen und Standard in VFX- und Animationspipelines.

Dateieigenschaften von EXR

DatentypImage
MIME-Typimage/x-exr
KomprimierungOptional; mehrere verlustfreie und verlustbehaftete Methoden
FarbtiefeHäufig 16-bit float pro Kanal (half) oder 32-bit float; auch 32-bit unsigned int Kanäle möglich
FarbraumTypisch scene-linear RGB; Farbeigenschaften können über Chromaticities/White Point und verwandte Header-Attribute beschrieben werden
TransparenzunterstützungJa
AnimationsunterstützungNein
Unterstützte AuflösungenBeliebig; Tiled-Dateien können Multi-Resolution (Mipmap/Ripmap) in einer Datei speichern
MetadatenMetadaten werden als typisierte Header-Attribute gespeichert (Pflicht/Optional). Beliebige zusätzliche Attribute möglich; häufig: dataWindow/displayWindow, pixelAspectRatio, lineOrder, compression sowie Pipeline/Kamera/Farb-Felder
Standard / SpezifikationOpenEXR-Formatspezifikation (ASWF OpenEXR-Projekt)
Typische DateigrößeStark variabel. Unkomprimiertes 4K RGBA half-float ~63 MiB pro Frame; lossless oft ~35–55% bei körnigen Bildern; Multi-Layer/Deep erhöht
Einführungsjahr2003

Vorteile

Das Dateiformat EXR bietet mehrere Vorteile und eignet sich gut für gängige Anwendungsfälle.

  • HDR und scene-linear Workflow;
  • Beliebige Kanäle/AOVs in einer Datei;
  • Effiziente lossless/lossy Kompression;
  • Tiles & Multi-Resolution für große Bilder;
  • Multi-Part & Multi-View;
  • Deep Data;
  • Reichhaltige Metadaten;
  • Industriestandard in VFX/Animation

Einschränkungen

Das Dateiformat EXR weist bestimmte Einschränkungen auf, die sich in speziellen Anwendungsfällen auswirken können.

  • Kompatibilität variiert je nach Pixeltyp und Kompression;
  • Multi-Part/Deep erfordert meist OpenEXR 2.0+ Leser;
  • Keine integrierte Verschlüsselung/Authentifizierung;
  • Frame-Sequenzen brauchen sauberes Naming/Storage-Management

Kompatibilität

EXR-Bilder werden weitgehend unterstützt und lassen sich auf den meisten Geräten und Plattformen anzeigen.

  • Unterstützte Plattformen: Windows, macOS, Linux (breite Unterstützung in VFX/CG Tools und Libraries)
  • Unterstützte Geräte: Workstations, Renderfarmen, VFX/Animationspipelines
  • Browser-Unterstützung: Nein
  • Unterstützung mobiler Geräte: Nein
  • Abwärtskompatibilität: Ja

Sicherheitsaspekte

EXR als untrusted input behandeln: komplexe Header/Attribute, Deep Data und Kompression erfordern strikte Bounds-Checks. Decoder/Tools aktuell halten

Lizenz

BSD-3-Clause (Referenzimplementierung); offene Formatspezifikation

OpenEXR ist ein professionelles Bildformat, ursprünglich von Industrial Light & Magic entwickelt und als offenes Projekt gepflegt. Es unterstützt HDR scene-linear Workflows, beliebige Kanäle (AOVs), reichhaltige Metadaten, Scanline- oder Tile-Speicherung, Multi-Resolution (Mipmap/Ripmap), Multi-Part und Multi-View Dateien, Deep Data sowie mehrere verlustfreie und verlustbehaftete Kompressionsverfahren.