Kostenloser Online-Konverter zum Umwandeln von Dateien in EXR.
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| Datentyp | Image |
| MIME-Typ | image/x-exr |
| Entwickler | Industrial Light & Magic (ILM); gepflegt von der Academy Software Foundation (ASWF) |
| Hauptanwendungsfälle | CG/VFX Render-Outputs, Compositing, AOV/Pass-Speicherung, HDR scene-linear Austausch, Texture-Pipelines (Mipmap/Ripmap), Deep Compositing, Intermediate/Archiv-Master |
OpenEXR (EXR) ist ein HDR-Rasterformat mit mehreren Kanälen und Standard in VFX- und Animationspipelines.
| Datentyp | Image |
| MIME-Typ | image/x-exr |
| Komprimierung | Optional; mehrere verlustfreie und verlustbehaftete Methoden |
| Farbtiefe | Häufig 16-bit float pro Kanal (half) oder 32-bit float; auch 32-bit unsigned int Kanäle möglich |
| Farbraum | Typisch scene-linear RGB; Farbeigenschaften können über Chromaticities/White Point und verwandte Header-Attribute beschrieben werden |
| Transparenzunterstützung | Ja |
| Animationsunterstützung | Nein |
| Unterstützte Auflösungen | Beliebig; Tiled-Dateien können Multi-Resolution (Mipmap/Ripmap) in einer Datei speichern |
| Metadaten | Metadaten werden als typisierte Header-Attribute gespeichert (Pflicht/Optional). Beliebige zusätzliche Attribute möglich; häufig: dataWindow/displayWindow, pixelAspectRatio, lineOrder, compression sowie Pipeline/Kamera/Farb-Felder |
| Standard / Spezifikation | OpenEXR-Formatspezifikation (ASWF OpenEXR-Projekt) |
| Typische Dateigröße | Stark variabel. Unkomprimiertes 4K RGBA half-float ~63 MiB pro Frame; lossless oft ~35–55% bei körnigen Bildern; Multi-Layer/Deep erhöht |
| Einführungsjahr | 2003 |
Das Dateiformat EXR bietet mehrere Vorteile und eignet sich gut für gängige Anwendungsfälle.
Das Dateiformat EXR weist bestimmte Einschränkungen auf, die sich in speziellen Anwendungsfällen auswirken können.
EXR-Bilder werden weitgehend unterstützt und lassen sich auf den meisten Geräten und Plattformen anzeigen.
EXR als untrusted input behandeln: komplexe Header/Attribute, Deep Data und Kompression erfordern strikte Bounds-Checks. Decoder/Tools aktuell halten
BSD-3-Clause (Referenzimplementierung); offene Formatspezifikation