Ingyenes online konverter fájlok DDS formátumba konvertálásához.
Biztosítjuk a minőséget, a kényelmet és az összes formátum támogatását.
| Adattípus | Image |
| MIME típus | image/vnd.ms-dds |
| Fejlesztő | Microsoft |
| Fő felhasználási területek | Játéktextúrák, real-time assetek, GPU tömörített textúrák, cubemapok és mipmapos erőforrások |
A DDS egy DirectX-központú textúrakonténer játékokhoz, gyakran mipmapokkal és blokktömörítéssel.
| Adattípus | Image |
| MIME típus | image/vnd.ms-dds |
| Tömörítés | Opcionális: nincs vagy blokktömörítés (DXT1/3/5, BC1–BC7…) |
| Színmélység | Változó (gyakori 8-bit RGBA; HDR lehetséges float/BC6H…) |
| Színtér | Jellemzően RGB/sRGB vagy lineáris; a tárolt DXGI/pixel formátumtól függ |
| Átlátszóság támogatás | Igen |
| Animáció támogatás | Nem |
| Felbontás támogatás | Bármilyen; a fejlécben tárolt méretek adják (régi pipeline-okban gyakran 2 hatványai) |
| Metaadatok | DDS fejlécek: elrendezés, pixel/tömörítési formátum, mipmap szám; nincs standard EXIF/IPTC |
| Szabvány / specifikáció | Microsoft DDS dokumentáció (DDS_HEADER / DDS_HEADER_DXT10 a Dds.h-ban) és Direct3D útmutatók |
| Tipikus fájlméret | Erősen változó: RGBA ≈ 4 B/pixel; BC1 ~0,5 B/pixel; BC3/BC7 ~1 B/pixel (+ mipmapok növelik) |
| Megjelenés éve | 1999 |
A(z) DDS fájlformátum több előnyt kínál, ami alkalmassá teszi a mindennapi használatra.
A(z) DDS fájlformátumnak vannak bizonyos korlátai, amelyek egyes esetekben befolyásolhatják a használatát.
A(z) DDS képek széles körben támogatottak, és a legtöbb eszközön és platformon megjeleníthetők.
Használj friss dekódereket; sérült headerek/payloadok hibákat válthatnak ki. Kezeld a DDS-t nem megbízható binárisként
Microsoft által publikusan dokumentált; általában szabadon implementálható