DDS に変換

DDS にファイルを変換する無料オンライン変換ツール。

DDS にファイルを変換する方法

1
ファイルをアップロード
「ファイルを選択」ボタンをクリックするか、ファイルをアップロードエリアにドラッグ&ドロップしてください。サポートされている形式:PNG, JPG, WEBP およびその他。
2
出力形式を選択
変換形式として DDS が選択されていることを確認してください。必要に応じて追加の設定を調整してください。
3
変換処理を開始
「変換」ボタンをクリックして数秒お待ちください。すべての変換処理は当サーバー上で行われます。
4
結果をダウンロード
処理が完了したら「ダウンロード」ボタンをクリックして、DDS 形式でファイルを保存してください。

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.DDS

DDS
DirectDraw Surface texture
データ種類Image
MIMEタイプimage/vnd.ms-dds
開発者Microsoft
主な使用例ゲーム用テクスチャ、リアルタイム資産、GPU 向け圧縮テクスチャ、キューブマップ、mipmap リソース

DDS ファイル形式とは?

DDS は DirectX 向けのテクスチャコンテナで、ゲームでよく使われ、mipmap やブロック圧縮を含むことがあります。

DDS ファイルの特性

データ種類Image
MIMEタイプimage/vnd.ms-dds
圧縮任意:なし、またはブロック圧縮(DXT1/3/5、BC1–BC7 など)
色深度形式により変動(一般的に 8-bit RGBA;float/BC6H などで HDR も可)
色空間通常 RGB/sRGB またはリニア。保存された DXGI/ピクセル形式に依存
透明度のサポートはい
アニメーション対応いいえ
解像度の対応任意。ヘッダーに保存された寸法で決まる(旧パイプラインでは 2 の累乗が多い)
メタデータDDS ヘッダーにレイアウト、形式/圧縮、mipmap 数を保持。EXIF/IPTC は標準化なし
標準 / 仕様Microsoft DDS ドキュメント(Dds.h の DDS_HEADER / DDS_HEADER_DXT10)および Direct3D ガイド
一般的なファイルサイズ非常に可変:非圧縮 RGBA ≈ 4 B/px;BC1 ~0.5 B/px;BC3/BC7 ~1 B/px(+mipmap で増加)
登場年1999

メリット

DDS ファイル形式には、一般的な用途に適したいくつかの利点があります。

  • GPU 向け;mipmap/cubemap/volume/array 対応;BC/DXT で VRAM/帯域節約;対応ハードで高速サンプリング

制限事項

DDS ファイル形式には、特定の状況で使用に影響を与える可能性のある制限があります。

  • 写真形式ほど色管理が強くない;多様な形式で互換性リスク;非圧縮は巨大;エンジンに合わせた設定が必要

互換性

DDS 画像は多くのデバイスやプラットフォームで表示できます。

  • 対応プラットフォーム: Windows(DirectX ツール)+ macOS/Linux(サードパーティのツール/ライブラリ)
  • 対応デバイス: PC とゲーム/グラフィックスパイプライン(GPU レンダリング用テクスチャ)
  • ブラウザ対応: いいえ
  • モバイル対応: いいえ
  • 下位互換性: はい

セキュリティ上の考慮事項

最新デコーダを使用。壊れたヘッダー/ペイロードが脆弱性を誘発する可能性。DDS は不審なバイナリとして扱う

ライセンス

Microsoft により公開ドキュメントあり。実装は一般に制限なし

DDS(DirectDraw Surface)は Microsoft のテクスチャコンテナで、DirectX 7 で導入され、非圧縮または圧縮(DXTn/BCn)テクスチャを格納します。mipmap チェーンを含められ、cubemap/ボリューム/(Direct3D 10 以降)DX10 ヘッダーによる配列もサポートします。