DDS にファイルを変換する無料オンライン変換ツール。
私たちは品質、利便性、すべての形式のサポートを保証します。
| データ種類 | Image |
| MIMEタイプ | image/vnd.ms-dds |
| 開発者 | Microsoft |
| 主な使用例 | ゲーム用テクスチャ、リアルタイム資産、GPU 向け圧縮テクスチャ、キューブマップ、mipmap リソース |
DDS は DirectX 向けのテクスチャコンテナで、ゲームでよく使われ、mipmap やブロック圧縮を含むことがあります。
| データ種類 | Image |
| MIMEタイプ | image/vnd.ms-dds |
| 圧縮 | 任意:なし、またはブロック圧縮(DXT1/3/5、BC1–BC7 など) |
| 色深度 | 形式により変動(一般的に 8-bit RGBA;float/BC6H などで HDR も可) |
| 色空間 | 通常 RGB/sRGB またはリニア。保存された DXGI/ピクセル形式に依存 |
| 透明度のサポート | はい |
| アニメーション対応 | いいえ |
| 解像度の対応 | 任意。ヘッダーに保存された寸法で決まる(旧パイプラインでは 2 の累乗が多い) |
| メタデータ | DDS ヘッダーにレイアウト、形式/圧縮、mipmap 数を保持。EXIF/IPTC は標準化なし |
| 標準 / 仕様 | Microsoft DDS ドキュメント(Dds.h の DDS_HEADER / DDS_HEADER_DXT10)および Direct3D ガイド |
| 一般的なファイルサイズ | 非常に可変:非圧縮 RGBA ≈ 4 B/px;BC1 ~0.5 B/px;BC3/BC7 ~1 B/px(+mipmap で増加) |
| 登場年 | 1999 |
DDS ファイル形式には、一般的な用途に適したいくつかの利点があります。
DDS ファイル形式には、特定の状況で使用に影響を与える可能性のある制限があります。
DDS 画像は多くのデバイスやプラットフォームで表示できます。
最新デコーダを使用。壊れたヘッダー/ペイロードが脆弱性を誘発する可能性。DDS は不審なバイナリとして扱う
Microsoft により公開ドキュメントあり。実装は一般に制限なし