محول مجاني عبر الإنترنت لتحويل الملفات إلى DDS.
نحن نضمن الجودة، الراحة، ودعم جميع الصيغ.
| نوع البيانات | Image |
| نوع MIME | image/vnd.ms-dds |
| المطور | Microsoft |
| حالات الاستخدام الرئيسية | نُسُج الألعاب، أصول الرندر الفوري، نُسُج مضغوطة للـGPU، cubemaps وموارد mipmapped |
DDS حاوية نُسُج موجهة لـ DirectX تُستخدم كثيرًا في الألعاب، وغالبًا تتضمن mipmaps وضغطًا كتليًا.
| نوع البيانات | Image |
| نوع MIME | image/vnd.ms-dds |
| الضغط | اختياري: بدون أو ضغط كتلي (DXT1/3/5، BC1–BC7…) |
| عمق اللون | متغير (شائع RGBA 8-bit؛ يمكن HDR عبر float/BC6H…) |
| نطاق الألوان | عادة RGB/sRGB أو خطي؛ بحسب تنسيق DXGI/البكسل المخزن |
| دعم الشفافية | نعم |
| دعم الرسوم المتحركة | لا |
| دعم الدقة | أي دقة؛ تحددها الأبعاد في الترويسة (غالبًا قوة للعدد 2 في السلاسل القديمة) |
| البيانات الوصفية | ترويسات DDS تحفظ البنية والتنسيق/الضغط وعدد mipmaps؛ لا EXIF/IPTC قياسي |
| المعيار / المواصفة | توثيق Microsoft لـ DDS (DDS_HEADER / DDS_HEADER_DXT10 في Dds.h) وأدلة Direct3D |
| حجم الملف النموذجي | متغير جدًا: RGBA ≈ 4 بايت/بكسل؛ BC1 ~0.5 بايت/بكسل؛ BC3/BC7 ~1 بايت/بكسل (+ mipmaps تزيد الحجم) |
| سنة الإصدار | 1999 |
يوفر تنسيق الملف DDS عدة مزايا تجعله مناسبًا للاستخدامات الشائعة.
يحتوي تنسيق الملف DDS على بعض القيود التي قد تؤثر على استخدامه في سيناريوهات معينة.
صور DDS مدعومة على نطاق واسع ويمكن عرضها على معظم الأجهزة والمنصات.
استخدم مفككات محدثة؛ ترويسات/حمولات معطوبة قد تستغل أخطاء. اعتبر DDS إدخالًا ثنائيًا غير موثوق
موثق علنًا من Microsoft؛ عادةً بلا قيود تنفيذ